Fréttir

Get ég tengt þráðlausan leikstýringu við tölvu eða fartölvu?

Þráðlaus leikja stjórnandier tæki sem gerir leikmönnum kleift að upplifa uppáhalds leikina sína án þess að vera bundnir við leikjakerfið sitt. Þetta tæki notar Bluetooth tækni til að tengjast leikjatölvu, tölvu eða fartölvu og býður leikur sömu tilfinningu og hefðbundinn hlerunarbúnað. Þráðlausi leikstjórinn hefur náð vinsældum vegna færanleika þess og notkunar sem gerir leikmönnum kleift að njóta leikja sinna hvar sem þeir vilja.
Wireless Gaming Controller


Hvernig á að tengja þráðlausan leikstýringu við tölvu eða fartölvu?

Hægt er að tengja þráðlausa leikja stjórnandi við tölvu eða fartölvu um Bluetooth eða USB snúru. Fylgdu skrefunum hér að neðan til að tengjast í gegnum Bluetooth:

Skref 1: Kveiktu á stjórnandanum með því að ýta á og halda heimahnappinum.

Skref 2: Gakktu úr skugga um að tölvan þín eða fartölvan hafi Bluetooth tengingu virk.

Skref 3: Farðu í Bluetooth -stillingarnar á tölvunni þinni eða fartölvunni og leitaðu að tiltækum tækjum.

Skref 4: Veldu þráðlausa leikja stjórnandi og smelltu á "Connect."

Skref 5: Bíddu eftir tengingunni til að koma á fót og byrja að nota þráðlausa leikstýringuna þína til að spila uppáhalds leikina þína.

Er hægt að tengja marga þráðlausa spilastjórnendur við tölvu eða fartölvu samtímis?

Já, hægt er að tengja marga þráðlausa spilastjórnendur við tölvu eða fartölvu á sama tíma, að því tilskildu að Bluetooth-tenging leikjakerfisins styðji fjöltengingu. Sumir leikir leyfa einnig mörgum leikmönnum að taka þátt á sama tíma og spila saman í sama tæki með mismunandi þráðlausum leikjaeftirlitsmönnum.

Hverjir eru kostir þess að nota þráðlausan leikstýringu?

Þráðlausir leikir stýringar bjóða upp á meira frelsi og sveigjanleika en stýringar með hlerunarbúnaði. Með þráðlausum leikstýringu geturðu hreyft þig frjálslega án þess að hafa áhyggjur af því að snúrur komist í veg fyrir þig. Þráðlausir leikjaeftirlitsmenn bjóða einnig upp á lengri líftíma rafhlöðunnar miðað við hlerunarbúnað, sem oft keyra á afrit af rafhlöðu. Að auki, með Bluetooth -tengingu, er hægt að nota þráðlausa spilastjórnara með mismunandi gerðum af leikjakerfum og tækjum, sem gerir það að fjölhæfu tæki fyrir leikur.

Hvernig á að auka endingu rafhlöðunnar þráðlauss leikstýringar?

Til að auka endingu rafhlöðunnar þráðlauss leikjaeftirlits, vertu viss um að slökkt sé á stjórnandanum eftir notkun til að lengja endingu rafhlöðunnar áður en rafhlaðan tæmist er einnig mælt með því að halda tækinu hlaðið þegar það er ekki í notkun svo það klárast ekki þegar þú þarft á því að halda. Forðastu einnig að láta þráðlausa leikstjórastjórnina í beinu sólarljósi eða umhverfi með miklum hitabreytingum, þar sem það gæti haft neikvæð áhrif á rafhlöðuna og langlífi.

Á heildina litið bjóða þráðlausir leikjaeftirlitsmenn spilara auðveldari og þægilegri leið til að njóta uppáhalds leikanna sinna. Með því að nota notkun, færanleika og fjölhæfni er ekki erfitt að sjá hvers vegna fleiri og fleiri leikur eru að skipta yfir í þráðlausa leikstýringar.

Shenzhen Chuangquan Electronics Co., Ltd. er leiðandi framleiðandi hágæða jaðartækja, svo sem þráðlausra leikjaeftirlitsaðila. Við leggjum metnað okkar í nýstárlega hönnun okkar og yfirburða gæðavöru. Hafðu samband við söluteymi okkarSales6@szchuangquan.comTil að læra meira um vörur okkar og þjónustu.



Rannsóknarskjöl

1. L. Chen og C. Zhou, 2020, "Hönnun og útfærsla þráðlauss leikstýringar byggð á Bluetooth 5.0," IOP ráðstefnuþáttaröð: Earth and Environmental Science, bindi. 579, nr. 2.

2. M. A. Hossain og M. Hasan, 2020, „Þróun þráðlauss leikstýringar með vélanámi,“ 2020 IEEE alþjóðleg ráðstefna um upplýsingatækni, IoT og virkja Technologies (Iciotet).

3. J. S. Lee og K. S. Park, 2019, "Machine Learning-undirstaða Dynamic Game Controller kortlagning fyrir þráðlaust leikjatæki," IEEE Access, bindi. 7, bls. 23383-23392.

4. D. A. Kounavis o.fl. 2019, „Hönnun fyrir alhliða sýndarveruleikapall og mat á sökkt leikmanna í geimnum,“ Tölvur 8 (3): 50.

5.

6. Y. Wang o.fl., 2017, „Notkun áþreifanlegra skynjara í sýndarveruleikastjórnara,“ Málsmeðferð áttunda IEEE alþjóðlega ráðstefnunnar um greindar tölvu- og greindarkerfi (ICI).

7. L. Zhang og X. Wang, 2016, „Hönnun þráðlauss leikstýringar byggð á STM32,“ Alþjóðlega ráðstefna 2016 um stjórnun, sjálfvirkni og vélfærafræði (ICCAR).

8. A. E. Hassan o.fl. 2016, „Hreyfissamstillt aukning sía fyrir leikja vídeóstraum,“ Málsmeðferð 7. alþjóðlega ráðstefnunnar um margmiðlunarkerfi (MMSYS).

9. 7, nr. 11.

10. R. Poudel o.fl., 2014, „Mannleg tölvusamskipti við spilandi rafræn viðskipti,“ Proceedings of the 8th International Conference 2014 um merkisvinnslu og samskiptakerfi (ICSPCs).

Tengdar fréttir
X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept