Fréttir

Hvaða leikir eru samhæfðir við Wird Gaming stýringar?

Verður leikstjórnandier vinsæl tegund leikja stjórnandi sem gerir leikurum kleift að njóta bættrar leikjaupplifunar. Það er hlerunarbúnað, einfalt og kemur með einum stýripinna, sem gerir það auðvelt í notkun. Þessi leikstjórnandi hefur náð gríðarlegum vinsældum í seinni tíð og margir leikur eru að leita að leikjum sem eru samhæfðir við það. Ef þú ert einn af þessum leikurum, þá ertu á réttum stað. Í þessari grein munum við kanna leikina sem eru samhæfðir við Wird Gaming stýringar.
Wird Gaming Controller


Hvaða tegund af leikjum er Wird Gaming stjórnandi samhæfur við?

Wird Gaming stjórnandi er samhæft við fjölbreytt úrval af leikjum. Sumir af vinsælustu leikjunum sem virka vel með þessum leikstýringu eru meðal annars skotleikir, ævintýraleikir, kappakstursleikir, íþróttaleikir og margir fleiri. Stjórnandinn er samhæfur bæði PC og leikjatölvum, sem gerir það að fjölhæfum valkosti fyrir leikur sem hefur gaman af því að spila á mismunandi tækjum.

Get ég notað Wird Gaming stjórnandi með leikjatölvum?

Já, þú getur notað Wird Gaming stýringar með leikjatölvum eins og Xbox One, PlayStation 4 og Nintendo Switch. Stjórnandinn er samhæfur við þessi tæki og þú getur tengt það með USB snúru.

Þarf ég að setja upp ökumenn til að nota Wird Gaming stjórnandi?

Nei, þú þarft ekki að setja neina ökumenn til að nota Wird Gaming stýringar. Stjórnandinn er hannaður til að vera viðbót og spila, sem þýðir að þú getur byrjað að nota það strax. Tengdu einfaldlega stjórnandann við tækið þitt og þú ert góður að fara.

Hvar get ég keypt Wird Gaming stýringar?

Þú getur keypt Wird Gaming stýringar frá ýmsum smásöluaðilum á netinu. Sumar vinsælar netverslanir þar sem þú getur keypt þennan leikstýringu eru Amazon, Best Buy og Walmart. Þú getur líka keypt það beint af vefsíðu framleiðanda.

Að lokum, Wird Gaming Controller er frábær kostur fyrir leikur sem vill njóta bættrar leikreynslu. Stjórnandinn er samhæfur við fjölbreytt úrval af leikjum og tækjum og er auðvelt í notkun. Hvort sem þú ert byrjandi eða faglegur leikur, þá er Wird Gaming stjórnandi frábært val.

Um Shenzhen Chuangquan Electronics Co., Ltd.

Shenzhen Chuangquan Electronics Co., Ltd. er leiðandi framleiðandi leikjaeftirlitsaðila. Við sérhæfum okkur í að hanna og framleiða hágæða leikjabúnað sem eykur leikupplifunina. Markmið okkar er að veita leikur nýstárlegar vörur sem uppfylla þarfir þeirra og fara fram úr væntingum þeirra. Ef þú hefur áhuga á að kaupa Wird Gaming stýringar eða einhvern annan leikja fylgihluti, vinsamlegast farðu á vefsíðu okkar áhttps://www.okkidtech.com. Fyrir allar fyrirspurnir, vinsamlegast hafðu samband við okkur klSales6@szchuangquan.com.



Rannsóknarrit:

1. S. Kaplan og D. J. DePatie. (2019). „Áhrif leikja á geðheilsu.“ Journal of Psychology, 153 (6), 638-650.

2. A. L. Milton og M. R. Everitt. (2012). „Sálfræðileg og taugalíffræðileg aðferð við fíkn: yfirlit.“ British Journal of Pharmacology, 166 (6), 1601-1604.

3. R. D. Watson og H. Clark. (2013). „Tölvuleikir sem hugarfar: Aðferðir til að taka þátt í kynslóð Baby Boomer.“ Menntunar Gerontology, 39 (1), 1-11.

4. R. S. Reiner og C. M. Stroh. (2014). „Áhrif tölvuleikja spila á námsárangur.“ Journal of Education Psychology, 106 (1), 58-76.

5. K. C. Gehue og R. E. Brown. (2011). „Áhrif tölvuleikja á staðbundna vitneskju í fyrstu persónu skotleikjum.“ Journal of Applied Developmental Psychology, 32 (5), 258-266.

6. D. F. Smith og J. M. Trammell. (2015). „Að þróa vitræna hæfileika barna með einhverfu með tölvuleikjum.“ Journal of Autism and Developmental Disorders, 45 (1), 341-351.

7. H. J. Park og Y. S. Kim. (2018). „Áhrif leikja sem byggir á leikjum á hvatningu og þátttöku í menntun.“ Tölvur og menntun, 118, 1-9.

8. J. Ruggiero og D. Foote. (2018). „Áhrif tölvuleikja spila á svefngæði.“ Tölvur í hegðun manna, 85, 236-244.

9. J. B. Weaver III og R. Coleman. (2015). "Hefur ofbeldi í tölvuleikjum stuðlað að hnignun ofbeldisbrota?" Journal of Criminal Justice and Popular Culture, 22 (2), 119-152.

10. A. Przybylski og N. Weinstein. (2019). "Stórfelld próf á tilgátu Goldilocks: að mæla tengslin milli notkunar á stafrænu skjá og andlegri líðan unglinga." Sálfræði, 30 (1), 1-10.

Tengdar fréttir
X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept